Beachten Sie, dass Sie falsches PRV-Licht bekommen, wenn sich der Nullpunkt der Entity unterhalb des Bodens oder innerhalb eines soliden Blocks befindet.
Zu Testzwecken werden die PRV-Werte der watched Entity am Bildschirm angezeigt.
Streulicht
www.conitec.netorigin below the floor or into a solid block.
For debugging purposes the current PRV values of the watched entity are indicated on screen.
Diffuse Light
www.conitec.netBeispiel :
Der [Shift-F11]-Entity-Debugger verwendet den watched-Pointer und wurde auf folgende Weise im default.c Skript realisiert:
TEXT* def_dtxt = { pos_x = 2;
www.conitec.netExample :
The [Shift-F11] entity debugger uses the watched pointer, was implemented this way in the default.c script:
TEXT* def_dtxt = { pos_x = 2;
www.conitec.netWatching Entities
Es gibt noch ein weiteres Debugging-Feature welches Ihnen das Leben erleichtern kann und es nennt sich "watched".
www.conitec.netWatching entities
There is another debugging feature that can make your life easier and its name is "watched".
www.conitec.netTu lahko pustite obvestila o napakah v tem geslu ali predlogih za izboljave:
Kako naložim besedišče v vadnico?
Zavedajte se, da je spisek besedišča shranjen le v tem brskalniku. S tem, ko naložite besedišče v vadnico, je dostopno povsod.