La plupart des vilains de jeux vidéo agissent de façon distante, monstrueuse et sont des figures d'ombres, qui possèdent une personnalité autocratique, tyrannique et cruelle.
Le suspect se rétracte cependant par la suite avant d'être acquitté en novembre 2001, en raison des nombreuses zones d'ombres demeurant dans le dossier.
Pour les essences de lumière comme pour les essences d'ombres, la taille et l'ensoleillement de la trouée dans la canopée auront une grande importance.